1#include <iostream>
2using namespace std;
3
4class Node { // Un nodo guarda su valor y los punteros a sus dos hijos
5private: // Atributos privados: solo se tocan con los métodos
6 int value;
7 Node* left;
8 Node* right;
9public:
10 Node(int v) : value(v), left(nullptr), right(nullptr) {}
11 int getValue() const { return value; }
12 Node* getLeft() const { return left; }
13 Node* getRight() const { return right; }
14 void setLeft(Node* n) { left = n; }
15 void setRight(Node* n) { right = n; }
16};
17
18void preorder(Node* node) { // Recorre el subárbol que cuelga de node
19 if (node == nullptr) return; // Caso base: un subárbol vacío no tiene nada que visitar
20 cout << node->getValue() << " "; // Visita el nodo: procesa su valor
21 preorder(node->getLeft()); // Recorre el subárbol izquierdo
22 preorder(node->getRight()); // Recorre el subárbol derecho
23} // Vuelve al llamador
24
25Node* insert(Node* root, int v) { // Inserta v en el árbol de búsqueda y devuelve la raíz
26 if (root == nullptr) return new Node(v); // Hueco vacío: aquí va el nodo nuevo
27 if (v < root->getValue()) // Los menores van a la izquierda y los mayores a la derecha
28 root->setLeft(insert(root->getLeft(), v));
29 else
30 root->setRight(insert(root->getRight(), v));
31 return root;
32}
33
34Node* buildTree() { // Construye el árbol insertando los valores uno a uno
35 int values[] = {60, 45, 85, 68, 21, 55, 32}; // Los valores del árbol mostrado, en el orden de inserción
36 Node* root = nullptr;
37 for (int v : values) root = insert(root, v);
38 return root;
39}
40
41int main() {
42 Node* root = buildTree(); // El árbol de la animación, ya construido
43 preorder(root); // Primera llamada, desde main
44 cout << endl; // Fin del recorrido
45 return 0;
46}